武器君命の魔力
★真・三國無双online
先日の武器君命褒美期間に、争奪武器だけでいいやと思っていたのですが・・・。
やっぱ朴刀は色々やっときたい!!
対決体力炎バランス伝説型。
対決武器にだけは手を出したらアカン・・・と思っていましたが・・・うずうず。
やっちゃったwしかも伝説化もしちゃったww
生き残り型の為攻撃は3、体力に4振り。
対決体力氷バランス伝説型。
炎も作ったら氷も作らなアカン!って事で作っちゃったーw
元々氷の方が好きだと言うのもあるんですがね。
しかし氷だと極氷玉装備の為体力4振りでも防御面に少々不安があるのが難点w
極氷玉を気にしないで極鎮身石帯を装備したらいいんでしょうけど、
それだと凍る確率も下がるしねぇ。氷極石帯でもあればいいのかね?
しかしアイテムコストが高いのは勘弁>< 何時か「真・滅麒麟牙」にしてやるのだ。
乱戦氷バランス伝説型。
乱戦武器だけは・・・乱戦武器だけは伝説化したらアカンと思って(ry
やっちゃった(テヘペロ★
元々改造されていた物を乱戦用に再利用したので、枠が1つ余ってるんですがまあ仕方ない。
撤退すると3以上の強化は減少しちゃうんでね。
12対12の戦いで、どうせ多勢に無勢な状況で撤退するのは決まってる。
ならば最初から減少?何それ美味しいの?状態にしておけばおk。
対決攻撃炎型。
R4の朴刀が稼ぎ終わったので本格改造してR5へ研磨。
突衛の朴刀で攻撃3か4で悩んでいたのですが、
こうなったら全部作っちまえーと出来た攻撃型突衛朴刀。攻撃4振りです。
攻撃4振りだと強化時間に若干不安があるんですよね。
私の場合は神速まで回せないどころか副将強化も捨て覚悟で戦わねばならん・・・かもw
朴刀はほんとに狩り場で左右されるよなぁ・・・^^;
此処で色々あって今回の武器練成は終了。うん色々あって・・・ねw
こうしてまとめてみると今回の君命だけで7本も武器カスタムしてるじゃないか!
中には本格改造と研磨と伝説化3段階まで一気にやったものもあるし。
リアマネすっげー吹っ飛んだ\(^q^)/
でも作成本数と成功率考えると、このくらいで済んで良かったかも知れないですw
君命無かったら、しかも最高褒美じゃなきゃ此処までしなかったなぁ(ぇ
後は氷朴刀の攻撃4振り伝説化を作る!
弧刀も完成したからR5かR6にはしておきたいかな。
そして攻撃4振りでも結構攻撃型ですが、超攻撃型盾衛攻撃5振り朴刀作成中~。
まだ作りますw ロマンよロマン^^
やっぱ朴刀は色々やっときたい!!
対決体力炎バランス伝説型。
対決武器にだけは手を出したらアカン・・・と思っていましたが・・・うずうず。
やっちゃったwしかも伝説化もしちゃったww
生き残り型の為攻撃は3、体力に4振り。
対決体力氷バランス伝説型。
炎も作ったら氷も作らなアカン!って事で作っちゃったーw
元々氷の方が好きだと言うのもあるんですがね。
しかし氷だと極氷玉装備の為体力4振りでも防御面に少々不安があるのが難点w
極氷玉を気にしないで極鎮身石帯を装備したらいいんでしょうけど、
それだと凍る確率も下がるしねぇ。氷極石帯でもあればいいのかね?
しかしアイテムコストが高いのは勘弁>< 何時か「真・滅麒麟牙」にしてやるのだ。
乱戦氷バランス伝説型。
乱戦武器だけは・・・乱戦武器だけは伝説化したらアカンと思って(ry
やっちゃった(テヘペロ★
元々改造されていた物を乱戦用に再利用したので、枠が1つ余ってるんですがまあ仕方ない。
撤退すると3以上の強化は減少しちゃうんでね。
12対12の戦いで、どうせ多勢に無勢な状況で撤退するのは決まってる。
ならば最初から減少?何それ美味しいの?状態にしておけばおk。
対決攻撃炎型。
R4の朴刀が稼ぎ終わったので本格改造してR5へ研磨。
突衛の朴刀で攻撃3か4で悩んでいたのですが、
こうなったら全部作っちまえーと出来た攻撃型突衛朴刀。攻撃4振りです。
攻撃4振りだと強化時間に若干不安があるんですよね。
私の場合は神速まで回せないどころか副将強化も捨て覚悟で戦わねばならん・・・かもw
朴刀はほんとに狩り場で左右されるよなぁ・・・^^;
此処で色々あって今回の武器練成は終了。うん色々あって・・・ねw
こうしてまとめてみると今回の君命だけで7本も武器カスタムしてるじゃないか!
中には本格改造と研磨と伝説化3段階まで一気にやったものもあるし。
リアマネすっげー吹っ飛んだ\(^q^)/
でも作成本数と成功率考えると、このくらいで済んで良かったかも知れないですw
君命無かったら、しかも最高褒美じゃなきゃ此処までしなかったなぁ(ぇ
後は氷朴刀の攻撃4振り伝説化を作る!
弧刀も完成したからR5かR6にはしておきたいかな。
そして攻撃4振りでも結構攻撃型ですが、超攻撃型盾衛攻撃5振り朴刀作成中~。
まだ作りますw ロマンよロマン^^
遂に私も・・・
★真・三國無双online
「目標値 140% 達成で錬成成功率(武器)が 20% 上昇」
の最高値を達成し、先週褒美期間に入っていました。
恩恵を受けるぜー!
前回双刃剣の改造に失敗し、うっかり研磨しちゃいましてね^^;
再び褒美までに必死に255回回数を稼ぎましたw
255回使用しないと5回の本格改造が出来ませんのでね。
争奪用撃破双刃剣かんせーいー^^
ゆんさんにも色々ご教授いただきまして、53300に鍛錬。そして攻撃型伝説化!
氷属性5段階もいらないとは思ったんですが、こう・・・気分の問題です(ぇ
双刃剣は好き武器なのでこのくらいはしたかったw
6盾がアーマー入って動きがトリッキー。
回転切りの時に属性乗るので制圧にも使っていきたいもんですわ。
当てられるかどうかは別の話(ぇ
争奪用双剣も攻撃型伝説化。
争奪武器なら伝説化もいいかなーと思って思い切って。
速攻制圧用にと1本武器が欲しいと言うのもあったのでこれを採用。
対決面では弱いのですが、そこは双剣の脚の速さでかき回してやんよ。
やられても復帰は早い方ですからな。
対決にかまけて制圧本来の仕事をさせない作戦。
対決将軍なら引っかかる・・・かも(何
そして争奪用朴刀バランス型伝説化。
これは前回伝説化キャンペーンや武器君命があった時に作った
プレゼントしてもらった朴刀です^^
伝説化した事によって、私でも制圧で使えるようになったりしましたw
長期戦の後半は中々に強くて助かってます^^
しかし良く見るとこれ、上昇値がオール-と言う事が判明・・・
せめて・・・=であって欲しかった・・・_ノ乙( ,ン、)_
まあ貰った当時は刻印と枠が重要で、上昇値なんてあまり気にする事も無かったですからねぇ。
これでも争奪では結構戦えるからまあ良しです。
これに加えて総大将用宝剣もちゃんとあるし、争奪武器が一通り揃った感じですかね^^
の最高値を達成し、先週褒美期間に入っていました。
恩恵を受けるぜー!
前回双刃剣の改造に失敗し、うっかり研磨しちゃいましてね^^;
再び褒美までに必死に255回回数を稼ぎましたw
255回使用しないと5回の本格改造が出来ませんのでね。
争奪用撃破双刃剣かんせーいー^^
ゆんさんにも色々ご教授いただきまして、53300に鍛錬。そして攻撃型伝説化!
氷属性5段階もいらないとは思ったんですが、こう・・・気分の問題です(ぇ
双刃剣は好き武器なのでこのくらいはしたかったw
6盾がアーマー入って動きがトリッキー。
回転切りの時に属性乗るので制圧にも使っていきたいもんですわ。
当てられるかどうかは別の話(ぇ
争奪用双剣も攻撃型伝説化。
争奪武器なら伝説化もいいかなーと思って思い切って。
速攻制圧用にと1本武器が欲しいと言うのもあったのでこれを採用。
対決面では弱いのですが、そこは双剣の脚の速さでかき回してやんよ。
やられても復帰は早い方ですからな。
対決にかまけて制圧本来の仕事をさせない作戦。
対決将軍なら引っかかる・・・かも(何
そして争奪用朴刀バランス型伝説化。
これは前回伝説化キャンペーンや武器君命があった時に作った
プレゼントしてもらった朴刀です^^
伝説化した事によって、私でも制圧で使えるようになったりしましたw
長期戦の後半は中々に強くて助かってます^^
しかし良く見るとこれ、上昇値がオール-と言う事が判明・・・
せめて・・・=であって欲しかった・・・_ノ乙( ,ン、)_
まあ貰った当時は刻印と枠が重要で、上昇値なんてあまり気にする事も無かったですからねぇ。
これでも争奪では結構戦えるからまあ良しです。
これに加えて総大将用宝剣もちゃんとあるし、争奪武器が一通り揃った感じですかね^^
GMはもっとこの環境を受け止めるべき。
★真・三國無双online
そう言えば以前國士無双戦にGMが参戦すると言うので、
まあどうせ参加者も多いし像遇しないだろうと思っていたら・・・
いたw
うpするのすっかり忘れてたw 確か2回くらい一緒に戦えてたかな?
ちゃんと自分の武器多節鞭を使ってましたよww
声がなんかロリ声で顔と体型に合わなくキモかった(ぉぃ
近づいて行ったら他のプレイヤーさんがタイマンで戦っていたので観戦してたんですが、
急に標的をこっちに変えて攻撃してきたもんだから反撃したら討ち取っちゃったww
タイマンで戦ってた人、申し訳ない^^;
2戦とも早々に撤退していて何だかよく分からなかったんですが、
アイテムとかハンデとか、リンカクハイエナぶっぱとか、
GMは色々持ち帰って見直しや改善を図るべきだと俺は思うね(何
まあどうせ参加者も多いし像遇しないだろうと思っていたら・・・
いたw
うpするのすっかり忘れてたw 確か2回くらい一緒に戦えてたかな?
ちゃんと自分の武器多節鞭を使ってましたよww
声がなんかロリ声で顔と体型に合わなくキモかった(ぉぃ
近づいて行ったら他のプレイヤーさんがタイマンで戦っていたので観戦してたんですが、
急に標的をこっちに変えて攻撃してきたもんだから反撃したら討ち取っちゃったww
タイマンで戦ってた人、申し訳ない^^;
2戦とも早々に撤退していて何だかよく分からなかったんですが、
アイテムとかハンデとか、リンカクハイエナぶっぱとか、
GMは色々持ち帰って見直しや改善を図るべきだと俺は思うね(何
書いている人
名前:蒼(あお)
生息地:(心はいつも)曹操軍
大好物:夏侯惇
愛用武器:朴刀・麒麟刀←New!!
MMDにて動画、静画を作ってます。
惇兄を弄くり倒して2828している人がこちらになります。
三度の飯より夏侯惇。
「真・三國無双online」にて、曹操軍所属の夏侯惇配下でまったり過ごして・・・いたかったけど訳あって出張中。早く曹操軍に帰りたい!
生息地:(心はいつも)曹操軍
大好物:夏侯惇
愛用武器:朴刀・麒麟刀←New!!
MMDにて動画、静画を作ってます。
惇兄を弄くり倒して2828している人がこちらになります。
三度の飯より夏侯惇。
「真・三國無双online」にて、曹操軍所属の夏侯惇配下でまったり過ごして・・・いたかったけど訳あって出張中。早く曹操軍に帰りたい!
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